POSA'T EN CONTACTE AMB NOSALTRES

Sobre PhotoRobot - Història i documentació de l'empresa

El fundador i CEO de PhotoRobot, Kamil Hrbáček, posa a la sala d'exposicions de PhotoRobot.

El 2004, Kamil Hrbáček va fundar PhotoRobot a la República Txeca com una empresa que desenvolupa, fabrica i distribueix maquinari basat en programari per a la fotografia automatitzada

Ara, la línia de maquinari PhotoRobot cobreix tocadiscs de fotografia 360, plataformes giratòries, carrusels de cotxes, robots de fotografia polivalents, braços robòtics i equips multicàmera. Mentrestant, PhotoRobot _Controls programari permet als robots funcionar de manera autònoma o en mòduls que combinen diversos robots per automatitzar la fotografia d'objectes, el modelatge 3D i el vídeo.

PhotoRobot _Controls programari serveix per simplificar, accelerar i estandarditzar els fluxos de treball, des de la preparació fins a la captura, el postprocessament i la publicació. El programari integra el control de robots, llums d'estudi, càmeres, equips fotogràfics i postproducció. Això inclou l'automatització per donar suport a la fotografia d'imatges fixes i packshot, fotografia de productes 360, modelatge d'objectes 3D, animació de productes i vídeo de productes 360.

Història de l'empresa

Inicialment només per a ús intern, Kamil Hrbáček va crear PhotoRobot per a l'empresa uni-max, una botiga electrònica minorista d'eines. El sistema va començar com una solució bàsica per accelerar la fotografia d'eines i maquinària, i per distribuir imatges de productes en línia. 

Colorlus Studios (Verona, Itàlia) va ser el primer client comercial a adoptar PhotoRobot, seguit de MyClip Studios de Munic, Alemanya.

Avancem ràpidament fins avui, i PhotoRobot ara té aproximadament 2,500 instal·lacions a 6 continents (Amèrica del Nord, Europa, Àsia, Austràlia, Amèrica del Sud i Àfrica).

PhotoRobot explica la seva història el 2012 al seu estand d'exposició de fotografia robotitzada.

Línia de productes

La gamma de productes de PhotoRobot se centra en robots fotogràfics i programari propietari per al seu ús en qualsevol estudi fotogràfic, sala de producció o entorn de magatzem. Això inclou i no es limita a tocadiscs de fotografia 360, grans plataformes giratòries, carrusels de cotxes, sistemes de braços robòtics i productes de programari PhotoRobot. 

Tots ells s'integren amb càmeres professionals, sistemes de llum d'estudi compatibles i altres equips fotogràfics mitjançant programari per a l'automatització de processos robòtics (RPA). RPA garanteix els més alts nivells de precisió i consistència de la fotografia. 

El programari de gestió de fluxos de treball PhotoRobot admet el processament automàtic d'imatges digitals, la gestió d'actius digitals (DAM) i la connexió API a sistemes de tercers. A més, els sistemes de posicionament d'objectes PhotoRobot poden funcionar en combinació amb altres dispositius, com la línia de maniquins fantasma premium de PhotoRobot per a la fotografia de productes de moda. 

Altres productes ara inclouen l'aplicació de programari PhotoRobot Touch per a fotografia de productes iPhone (2024) i diversos mòduls personalitzats que combinen diversos robots, com ara els mòduls PhotoRobot ART. Aquests combinen una plataforma giratòria 360 i un robot Cube en un sistema per a la fotografia i digitalització d'articles valuosos de la col·lecció d'antiguitats i museus. També s'uneixen a una línia creixent de mòduls i aplicacions personalitzades dissenyades al voltant de les necessitats úniques dels clients de PhotoRobot.

Entre la família de robots de PhotoRobot, la plataforma robòtica Carousel 5000 apareix a l'estand d'exposició de fotografia robotitzada de 2012.

Programari

  • BASIP: 2005 - 2016 (Els controls només eren funcionals per als robots, les càmeres i el control de llums d'estudi. El processament d'imatges es va fer a través de programari de tercers, inclòs SpinMe Studio; YaWah Server, que més tard va ser adquirit per Adobe Scene 7; Visor FSI; i altres.)
  • PhotoRobot _Controls Programari: 2014 - Present (Els controls ja estan disponibles per a tots els robots, càmeres, llums d'estudi, accessoris i altres equips fotogràfics amb funcionament local, híbrid o basat en núvol. El postprocessament d'imatges ara està al programari i cobreix funcions bàsiques i avançades per: processament automatitzat d'imatges digitals, edició d'imatges, còpia de seguretat i publicació. El programari pot produir fotografies d'acord amb GS1 i altres estàndards de la indústria.)
  • PhotoRobot Locator: 2014 - Present (Controls inclou una funció d'utilitat per cercar i configurar robots a través de la xarxa d'àrea local.)
  • PhotoRobot Touch: 2024 - Present (Controls inclou una aplicació iOS per identificar objectes mitjançant codi QR, codis de barres SKU o codi de producte universal. La captura d'imatges també és possible mitjançant un iPhone. Totes les operacions estan guiades per un assistent de programari PhotoRobot, des de: presa de fotos fins a càrrega d'imatges, postprocessament al núvol i lliurament de fitxers.)

Aplicacions

Entre les principals aplicacions de la tecnologia PhotoRobot, l'automatització de processos robòtics (RPA) té com a objectiu reduir els costos operatius, els requisits laborals i el temps de comercialització del contingut per a agències de fotografia i sales de producció. En aquests aspectes, l'RPA ajuda a PhotoRobot a automatitzar tasques complexes, que requereixen molt de temps i es poden repetir, alhora que redueix els requisits tecnològics i d'incorporació per a la fotografia d'objectes interna. 

Fotografia d'imatge fixa, Packshot i GS1

La fotografia de productes fixos s'utilitza habitualment amb finalitats de màrqueting, llistats de productes per a botigues en línia i també per adherir-se als estàndards GS1. Aquest tipus de fotografia utilitza imatges només de producte, sovint sobre un fons blanc i sense distraccions. Les imatges fixes solen capturar detalls d'objectes com la mida, el material, la silueta i el color. A les fotos compatibles amb GS1, també capturen codis de barres, SKU, llistes d'ingredients i dades nutricionals i del paquet.

Fotografia d'objectes 360

Els girs de productes 360 són essencialment per al comerç electrònic i per millorar les llistes de productes de comerç electrònic. Tanmateix, també pot suportar aplicacions com l'arxiu d'objectes de col·leccions de museus o la preservació d'objectes d'estudi valuosos. Les fotos d'objectes de 360° (també girs de 360° o simplement girs) mostren 360 graus horitzontalment al voltant d'un objecte. Els girs de vegades també poden incloure diverses files d'elevació (girs 3D) per capturar vistes inferiors i superiors, permetent veure al llarg d'un eix vertical i horitzontal. 

Els recursos poden ser no interactius o interactius amb control de clic i arrossegament, punts actius i zoom. Això ajuda a crear contingut més atractiu i informatiu, ja sigui per a la visualització de productes o per a la documentació d'objectes. A més, un gir de 360° d'alta qualitat consistirà sovint en 24, 36 o més fotos al voltant d'un article. Aquestes fotos individuals proporcionen múltiples recursos que les empreses utilitzen en forma de packshots, imatges de màrqueting i galeries d'imatges fixes. 

En altres casos, és possible crear un simple gir de 360° mitjançant la producció de vídeo. Aquests girs utilitzen un bucle de vídeo de l'objecte giratori en lloc d'unir una sèrie d'imatges fixes. Sovint s'utilitzen per millorar les llistes de productes, com ara per a vendes, correu electrònic i canals de xarxes socials.

Modelatge 3D de fotogrametria

A més, quan es produeix fotografia de gir 360, la integració del programari PhotoRobot del modelatge d'objectes 3D de fotogrametria és capaç de digitalitzar fotos en models d'objectes 3D virtuals. Això implica un procés d'escaneig 3D que s'utilitza més habitualment per crear experiències d'objectes interactius, configuradors de productes i actius per a aplicacions de realitat augmentada i virtual. 

Per generar un model 3D, el sistema analitza un gir de 360° que conté almenys dues files d'elevació, i almenys una vista superior i una vista inferior d'un objecte. Els potents algorismes de programari són capaços d'analitzar, mesurar i generar un model 3D unint les fotografies individuals.

Aquest procés dóna com a resultat un model d'objecte virtual que els clients poden allotjar en plataformes de comerç electrònic 3D, publicar en els seus propis sistemes i programari interns o optimitzar mitjançant programari de tercers per a videojocs, aplicacions AR i VR. Aquests casos d'ús són populars en una àmplia gamma d'indústries: des de l'automoció i les peces d'automòbils fins a la revenda d'automòbils, la moda i el calçat, i qualsevol objecte dinàmic, complex o configurable.

Animació de producte en moviment

Les animacions de productes en moviment són girs de 360 que mostren el moviment, les configuracions o la interacció dels articles. Poden demostrar la funcionalitat del producte, la complexitat i el moviment des de múltiples o tots els angles. 

Prenguem, per exemple, una animació d'una col·lecció d'articles, com un gir de 360 graus d'una caixa de regal que afegeix lentament productes alimentaris i begudes als seus envasos. Un altre exemple podria ser un gir 360 de dos articles de moda junts, com una bossa de mà i una combinació de mocador a joc. 

Les animacions ajuden no només a informar i educar. Més important encara, fan que les imatges del producte siguin més propenses a cridar l'atenció dels possibles compradors. Ofereixen un format modern i entretingut per millorar les llistes de productes i complementar carteres més àmplies per a campanyes de publicitat i màrqueting de productes.

Vídeo del producte 360

El vídeo del producte 360 és un gir no interactiu, sovint en format de bucle de vídeo que mostra un producte que gira sobre un fons sense distraccions. Aquest format serveix com a alternativa eficaç a la fotografia de productes 360 per a les llistes de productes del lloc web. També és òptim per a la publicitat a través de canals de correu electrònic i xarxes socials, amb vídeo de producte 360 incrustable en formats de fitxer MP4 o GIF.

Els vídeos de productes de 360° poden funcionar com a girs simples de 360° que mostren un objecte girant només al llarg d'un eix horitzontal, o com a girs més avançats amb un efecte de càmera voladora. L'efecte de càmera voladora es produeix més sovint mitjançant un braç robòtic en combinació amb un tocadiscs motoritzat. Captura un eix de visualització vertical a més de l'eix horitzontal, fent que la vista sembli volar sobre un objecte mentre gira.

La producció de vídeos com aquests és possible de manera rendible mitjançant l'automatització de processos robòtics. El programari PhotoRobot proporciona un control programable sobre la rotació de la plataforma giratòria amb captura de vídeo, moviment del braç robòtic i altres equips d'estudi per capturar vídeos automàticament segons les línies de temps de vídeo. Això permet als equips repetir fàcilment els fluxos de treball de vídeo i produir constantment vídeos de productes 360 amb una precisió robòtica i fluida.

Ubicacions

  • Producció (2004 - actualitat): Praga, República Txeca
  • Vendes  (2004 - actualitat): Praga, República Txeca
  • Vendes (2024 - actualitat): Nova York, NY - EUA

Vendes

  • Vendes directes i suport: EUA, UE, Global
  • Suport addicional: Aplicació local, socis OEM

Idiomes

  • Web de l'empresa: 98
  • Programari PhotoRobot Controls: 6 (anglès i traduït automàticament de l'anglès al xinès, espanyol, italià, alemany, portuguès, polonès, francès, neerlandès i a altres idiomes a petició)
  • Aplicació de control per a iPhone PhotoRobot Touch: 2 (anglès, txec)
  • Robot OS: 1 (anglès)

Càmeres

  • Sincronització de la càmera de 3rd party (2004 - present): sincronització mitjançant obturador de cable, programari de 3rd party i carpeta vigilada per a l'intercanvi de dades
  • Canon DSLR i mirrorless (2008 - present)
  • Nikon (març de 2004 - 2024): Suport interromput

Il·luminació fotogràfica

  • FOMEI: Stobes, LED (2004 - actualitat)
  • Broncolor Siros: Strobes (2004 - actualitat)
  • RotoLight: LED (2004 - Present)
  • Llums compatibles amb l'estàndard DMX: LED (2016 - actualitat)
  • Profoto D2: Estroboscòpics (2016 - actualitat)
  • Aputure, ARRI: Compatible amb l'estàndard DMX, LED (2016 - actualitat)

Sistema operatiu

  • MacOS: PhotoRobot Controls (2014 - actualitat)
  • iOS: PhotoRobot Locator (2014 - actualitat); PhotoRobot Touch (2024 - actualitat)
  • Android: PhotoRobot Locator (2014 - actualitat)
  • Linux: PhotoRobot Controls (2014 - 2016)
  • Microsoft Windows: PhotoRobot Controls (2004 - actualitat)

Desenvolupament

  • Pascal / Delfos (2004 - 2016)
  • Node.js (2014 - actualitat)
  • C (2014 - actualitat) 

Integració al núvol

  • Microsoft Azure (2015 - actualitat): Configuració de maquinari i monitorització remota de xarxa (RMON)
  • Google Cloud Platform (2016 - actualitat): programari propietari de PhotoRobot Controls amb llicència de programari

Descarrega

  • PhotoRobot Cloud: controladors, escriptori i núvol
  • App Store: iOS / iPadOS
  • Google Play: Androide

Nota: La descàrrega de PhotoRobot Controls, Locator i altres aplicacions relacionades són accessibles a tots els comptes de PhotoRobot de pagament associats a la instal·lació de maquinari físic.