Modelatge d'objectes 3D en fluxos de treball de PhotoRobot

Compartir
Mirar

Capítols de vídeo

00:00

La nostra estació de treball model 3D - Configuració del robot

00:21

Plataforma giratòria de marc i braç robòtic - Característiques

01:18

Presets de programari: captura i processament

02:52

Renderització de models 3D i vista prèvia 3D

03:28

Plataformes de visualització d'objectes 3D i AR

Visió general

Aquesta demostració de producció mostra com PhotoRobot automatitza la captura de models 3D juntament amb girs 3D. Per demostrar-ho, mostrem el nostre tocadiscs motoritzat de doble eix, el Frame, mentre que el nostre programari de fotografia automatitzada integra la funcionalitat d'Apple Object Capture. Object Capture permet la creació d'un model 3D a partir de fotos mitjançant algorismes de fotogrametria. Els potents algorismes utilitzen fotos, incloses les vistes superiors, inferiors i laterals, per generar el model d'objectes 3D. Segueix el flux de treball de producció: des de la captura robotitzada d'un gir 3D de diverses files mitjançant presets, fins a la renderització d'un model 3D amb un sol clic. La captura i el postprocessament són automàtics, amb una interacció humana mínima. Al seu torn, els models 3D en format USDZ solen estar preparats per a la web per a l'optimització en plataformes d'allotjament 3D com Emersya o Sketchfab. Vegeu com tot això és possible amb l'automatització completa al vídeo. En menys de 5 minuts, PhotoRobot produeix un gir 3D, un model 3D i innombrables imatges fixes preparades per a la web sobre fons blancs purs. Tot postprocessat automàticament i llest per publicar en llocs web i feeds d'exportació de comerç electrònic.

Transcripció del vídeo

00:00 Hola i benvinguts a PhotoRobot. Avui, ens unim al nostre fotògraf de producte Erik mentre automatitza completament la creació d'un model 3d de fotogrametria impulsat per Apple. Per a això, està utilitzant un tocadiscs 360 especialment dissenyat i Apple Object Capture integrat amb PhotoRobot Controls per crear una representació digital d'un element a partir de fotos.

00:20 Comencem primer pel tocadiscs Frame. El marc és realment únic perquè té una rotació de 360 graus de doble eix i una placa de vidre òptic. Aquests acceleren la captura de tots els angles i múltiples elevacions al voltant d'un element, inclosos de costat a costat, de dalt a baix i fins i tot des de sota del plat giratori de vidre. Això permet capturar girs esfèrics complets del producte, sense haver de reposicionar mai el producte.

00:46 Per aconseguir-ho, el dispositiu té un braç robòtic incorporat, que col·loca la càmera i el fons de difusió en extrems oposats del tocadiscs. La càmera es pot moure al llarg d'una trajectòria vertical, des d'una elevació negativa de 60 graus fins a una positiva de 90 graus, i es mou en sincronia amb el fons de difusió.

01:04 Per exemple, si la càmera està a 60 graus negatius, el fons és a 60 positius, de manera que sempre estan enfrontats l'un de l'altre. D'aquesta manera, és més fàcil i ràpid capturar fotos de qualitat sobre un fons blanc pur.

01:18 Ara, gràcies als còmodes presets d'Erik, només necessita un sol clic a l'ordinador de l'estació de treball per començar el procés de captura. Mireu els presets que indiquen a l'equip i a les càmeres quins angles i elevacions capturar.

01:29 La primera fila d'elevació, l'Erik captura a 60 graus negatius, fotografiant les vistes inferiors de l'element des de sota del vidre. Després, abans de la segona rotació del tocadiscs, PhotoRobot ajusta automàticament l'alçada de la càmera per capturar la següent fila, aquesta vegada des de dalt del vidre a 15 graus.

01:48 Si l'article fos més gran o més difícil de fotografiar, l'Erik podria capturar files addicionals entremig, però per a aquest producte només necessita capturar una fila més. PhotoRobot captura aquesta fila final des de 60 graus, produint tot el conjunt d'imatges per crear un gir 3D, incloses les vistes inferiors, laterals i superiors.

02:07 Observeu que després, tenim carpetes al nostre programari que contenen totes les imatges dels nostres productes. Aquests van trigar menys de 2 minuts a produir-se. Al mateix temps, el programari postprocessa automàticament les fotos segons els predefinits d'Erik.

02:20 Després, l'Erik pot utilitzar aquestes fotos per generar el model digital del producte directament al programari PhotoRobot Controls. Per fer-ho, Object Capture ens permet escanejar les fotos i digitalitzar l'element amb un sol clic de "Crear model 3D".

02:34 Només hi ha dos paràmetres per configurar: Sensibilitat o Emmascarament d'objectes. La sensibilitat es relaciona amb la sensibilitat de la resposta de l'algorisme, mentre que l'emmascarament d'objectes separa automàticament el fons de l'objecte. És possible utilitzar la configuració predeterminada o ajustar-les en conseqüència.

02:52 Prement "Inici" comença a representar el model digital en format de fitxer USDZ. Es necessita una mica de temps per representar el fitxer. En comparació, el nostre Apple Mac Studio va completar l'operació en menys de 3 minuts, mentre que el nostre Mac Mini va fer el mateix en aproximadament 3 minuts i mig. Quan s'hagi completat, podem previsualitzar el fitxer USDZ mitjançant el Finder o mitjançant programes bàsics de vista prèvia d'imatges a Mac. I realment, sembla que Object Capture va funcionar notablement bé.

03:18 Podem girar el nostre model digital d'un costat a l'altre, girar-lo de dalt a baix i ampliar les parts individuals de l'element. Ara, si volem publicar aquest model en línia, podem aprofitar plataformes de visualització de productes 3D i AR com Emersya o SketchFab.

03:33 Emersya, per exemple, és un soci de PhotoRobot des de fa molt de temps, i la seva plataforma permet a les empreses configurar, optimitzar i publicar models digitals en línia. Fins i tot permet a les empreses transformar fitxers USDZ en configuradors de productes digitals complets que admeten opcions de personalització sobre la marxa, punts calents, anotacions i molt més.

03:54 Són excel·lents quan es venen productes altament personalitzables, com ara articles de moda o línies de calçat disponibles en una àmplia gamma de colors, materials i dissenys. Alternativament, també podeu importar el fitxer USDZ a una plataforma com Blender per veure la sortida a iOS o a Windows i exportar elements en diversos formats de fitxer com STL. D'aquesta manera, mai no estaràs tancat en una tecnologia, de la mateixa manera que PhotoRobot garanteix que no estiguis limitat a un tipus de contingut del producte.

04:22 Només d'aquesta sessió de fotos, i en menys de 5 minuts, tenim múltiples recursos preparats per a la web a més del nostre fitxer de model digital. Després, amb totes les nostres fotos processades i originals ara emmagatzemades al núvol, fins i tot podem ajustar la configuració d'aquests actius en qualsevol moment i des d'un altre ordinador si volem. Aquesta és la màgia de la tecnologia PhotoRobot. Tens curiositat per saber què pot fer PhotoRobot pel teu negoci? Consulteu els enllaços de la descripció d'aquest vídeo per sol·licitar una demostració personalitzada o simplement per trobar més recursos de fotografia de productes PhotoRobot. Gràcies per mirar-ho.

Veure següent

07:28
Fotografia de productes d'alt rendiment als tocadiscs PhotoRobot C-Class

Aquesta demostració de vídeo mostra els tocadiscs motoritzats PhotoRobot C-Type per a la fotografia automatitzada de productes 2D + 360 + 3D i la producció de vídeo de productes 360.

05:29
Fotografiar calçat al flux de treball de PhotoRobot

Mireu una demostració de fotografia de calçat amb l'automatització de la guia d'estil d'imatges fixes mitjançant el Case 1300 de PhotoRobot amb expansió Robot Arm.

Esteu a punt per augmentar el nivell de fotografia de productes de la vostra empresa?

Sol·liciteu una demostració personalitzada per veure com PhotoRobot pot accelerar, simplificar i millorar la fotografia de productes de la vostra empresa avui. Només cal que compartiu el vostre projecte i crearem la vostra solució única per provar, configurar i jutjar per les velocitats de producció.