Anterior
Equip i programari d'estudi fotogràfic: líders de la indústria actuals
El comerç electrònic 3D utilitza el modelatge 3D per crear una experiència avançada de visualització de productes. Seguiu llegint per esbrinar exactament què és i com produir models 3D a casa.
El comerç electrònic 3D implementa el modelatge 3D per a la visualització de productes en línia, la configuració del producte i la VR / AR per reforçar el màrqueting i les vendes digitals. De vegades també anomenat comerç 3D, comerç de modelatge 3D o comerç immersiu, els formats 3D ofereixen una fotografia de comerç electrònic més informativa i visual.
Mentrestant, les marques i els minoristes l'utilitzen per generar una major implicació dels clients, millors percentatges de conversions, comandes mitjanes més grans i rendiments reduïts. En aquesta guia, tractarem els conceptes bàsics del comerç electrònic 3D, la terminologia clau, les millors pràctiques i la producció de models 3D. Et respondrem:
Seguiu llegint per obtenir més informació, inclosa la manera d'adoptar la tecnologia de comerç electrònic 3D per desenvolupar el vostre negoci i l'experiència general del producte.
No confonguem el comerç electrònic 3D amb la fotografia de spin 360 o les fotos de productes en 3D. Per aclarir:
El modelatge 3D en comerç electrònic ha evolucionat juntament amb una àmplia gamma de casos d'ús. Alguns exemples comuns de les aplicacions actuals per al modelatge 3D inclouen:
Aquestes aplicacions permeten als compradors navegar per catàlegs virtuals i veure previsualitzacions virtuals de les característiques del producte. També proporcionen la possibilitat d'executar simulacions de productes i, en general, creen una experiència de producte més informativa i immersiva.
Per produir contingut de comerç electrònic en 3D, tot comença amb el modelatge 3D. El modelatge 3D ens permet crear una representació fotorealista precisa d'un objecte, que el consumidor pot veure digitalment. Per començar, es demana equips i programari especials d'escaneig o estudi de fotografia per representar un model 3D. No obstant això, hi ha tres enfocaments principals per al modelatge 3D:
Les empreses allotgen models 3D en línia amb un visor de productes 3D o amb tecnologia VR / AR. Els visors 3D permeten la visualització tant web com mòbil. La RV pot simular l'experiència física d'un producte. Mentrestant, AR utilitza càmeres i pantalles de telèfons intel·ligents / tauletes per projectar objectes en un espai virtual.
En l'actualitat en eCommerce, i en PhotoRobot, donem suport als nostres equips de fotografia automatitzada amb la tècnica d'escanejat de fotogrametria. Més recentment, hem experimentat amb Apple Object Capture per fer un model 3D senzill a partir de fotografies en menys d'uns minuts.
Altres solucions populars actuals inclouen RealityCapture, Adobe's Substance 3D Painter i Blender (un programari lliure de codi obert). També és possible que estigueu familiaritzat amb la sala malla d'Alice Vision. De fet, el programari de fotogrametria de codi obert de Meshrom ha ajudat a avançar el programari cap al que coneixem avui en dia. També proporcionen una definició adequada de la tecnologia de fotogrametria.
"La fotogrametria és la ciència de fer mesuraments a partir de fotografies. Infereix la geometria d'una escena a partir d'un conjunt de fotografies o vídeos desordenats. La fotografia és la projecció d'una escena 3D en un pla 2D, perdent informació de profunditat. L'objectiu de la fotogrametria és revertir aquest procés. El dens modelatge de l'escena és el resultat produït per l'encadenament de dos oleoductes basats en la visió per ordinador: "Structure-from-Motion" (SfM) i "Multi View Stereo" (MVS)."
En altres paraules, la fotogrametria consisteix a obtenir informació fiable sobre un objecte físic mitjançant l'enregistrament, el mesurament i la interpretació d'imatges. A continuació, utilitzem aquesta informació per replicar l'objecte en forma de model 3D digital.
L'ús de contingut de productes 3D al comerç electrònic proporciona a les marques i als minoristes una gran quantitat d'avantatges. Entre aquests, alguns dels més destacats inclouen els següents.
Els casos d'ús de RA en comerç electrònic i venda al detall són nombrosos. Els compradors ja poden utilitzar els seus telèfons mòbils per provar virtualment roba o calçat. Poden projectar mobles en un espai virtual per veure com encaixa i si s'adapta a la seva llar. Les botigues de maó i morter fins i tot utilitzen AR per ajudar els compradors a comparar preus o obtenir més informació sobre els productes als prestatges.
A més, les aplicacions de compres de RA converteixen el client tant en el consumidor de contingut com en el creador de contingut. Ofereixen als usuaris la possibilitat d'interactuar personalment, personalitzar i personalitzar els productes tant en línia com fora de línia. Els consumidors poden personalitzar colors, mides, estils i dissenys, com i on vulguin.
La RA proporciona una experiència immersiva del producte, des de la rotació i el zoom fins a l'explosió de vistes, anotacions i animacions de parts mòbils. Pot demostrar articles complexos, així com productes grans o pesats que d'una altra manera serien difícils de transportar. Preneu per exemple refrigeradors o peces d'automòbils resistents. La RA pot transportar articles com aquests directament a consumidors, clients o inversors per experimentar i veure com funcionen.
Per començar a crear models 3D a casa, calen equips especials de fotografia de productes 3D i programari de modelatge 3D. Normalment, això inclou un plat giratori de fotografia especial de producte amb una placa òptica de vidre per a fotografia 3D. Moltes empreses també despleguen un braç de càmera robòtica o una plataforma multicàmera per automatitzar l'elevació de la càmera i aconseguir una captura d'imatge coherent.
Els dispositius (com el marc de PhotoRobot) permeten que la càmera i el fons viatgin completament al voltant del producte, fins i tot sota el vidre. Això proporciona vistes sense ombres des de tots els costats i de dalt a baix que es poden utilitzar per generar un model 3D. Els estudis també solen combinar plats giratoris amb la Multi-Cam per capturar fotos de 2 o més càmeres. Aquests redueixen dràsticament els temps de producció, permetent als fotògrafs capturar diverses files de fotos simultàniament.
Programari com PhotoRobot pot després postprocessar imatges (automàticament) i integrar-se amb el programari de fotogrametria. Els algorismes de fotogrametria mesuren, registren i interpreten imatges per produir una representació fotorealista del producte. Amb programari com l'Object Capture d'Apple, el model 3D es produeix en format de fitxer USDZ. Els models 3D USDZ es poden veure a AR Quick Look o mitjançant <molidor>.
Els fitxers de models 3D es poden incrustar a qualsevol pàgina web mitjançant un visualitzador de contingut 3D. Prenem per exemple Emersya, una plataforma d'experiència 3D i AR d'extrem a extrem.
La inversió inicial en modelatge 3D començarà amb una càmera adequada, una lent adequada, il·luminació i un giratori rotatiu. Vegem les opcions més populars quan es treballa amb PhotoRobot sistemes interns.
Ara, l'element més important per al modelatge 3D intern i rendible serà el maquinari addicional, el programari i l'automatització.
Programari com Object Capture i RealityCapture permeten a les empreses generar un model 3D a partir de fotos. Normalment, això requereix un gir de diverses files format per fotos d'almenys 2 o més files. La càrrega d'aquestes fotos en un programari de modelatge 3D renderitza un fitxer que es pot veure com un model 3D. Aquests es poden incrustar a les pàgines web o transformar-se en configuradors de productes o experiències AR / VR amb plataformes d'allotjament de contingut 3D.
Les plataformes d'allotjament 3D com Emersya també poden utilitzar models 3D per generar una sèrie d'actius visuals, ja siguin 2D o 3D. Com més gran sigui la qualitat del model 3D, més alta serà l'escalabilitat. De fet, de vegades tot el que necessiteu és un conjunt de fotos individual per produir centenars de visuals 2D / 3D. La plataforma permet a les empreses representar productes en diferents colors, dissenys, patrons i formats, eliminant gairebé les preocupacions logístiques.
Per a empreses amb un ampli estoc de productes altament personalitzables, les plataformes d'allotjament de models 3D poden ser extremadament efectives. Una plataforma d'allotjament capaç facilitarà contingut fàcilment organitzat, accessible i lliurable. Pot proporcionar una gran quantitat d'actius personalitzables i visibles per desplegar sota demanda, alhora que estalvia temps, energia i costos.
Finalment, amb el contingut del producte en 3D en línia, és important veure quant retorn de la inversió esteu aconseguint, oi? Els vostres equips de màrqueting ja desplegaran una sèrie d'eines per fer un seguiment del rendiment. Tanmateix, hi ha alguns KPI importants en què cal centrar-se per determinar l'eficiència general de la vostra estratègia de comerç electrònic en 3D.
Les eines per analitzar les dades de KPI inclouen les de: anàlisi web, anàlisi de xarxes socials, anàlisi de comerç electrònic de compres i aplicacions d'intel·ligència de negoci d'IA.
PhotoRobot és aquí per a totes les vostres necessitats de comerç electrònic en 3D, per a empreses grans o petites. Tant si es tracta d'una petita botiga en línia com d'un magatzem de fotografia a escala industrial, les nostres solucions satisfan una àmplia gamma de necessitats i pressupostos. Simplement contacteu per descobrir si PhotoRobot us pot ajudar amb la vostra planificació, estratègia i producció de comerç electrònic en 3D.